RoboCamp - Kurs programowania SPIKE Prime dla średniozaawansowanych
Producent: RoboCamp
Kurs programowania LEGO SPIKE Prime dla średniozaawansowanych (klasy 4–6) Zbuduj, zaprogramuj i przetestuj prawdziwe roboty ze SPIKE Prime Kurs dla uczniów, którzy znają już podstawy SPIKE Prime i chcą zrobić kolejny krok w stronę robotyki inżynierskiej. Rok szkolny spędzą na projektowaniu pojazdów, manipulatorów i maszyn reagujących na otoczenie. W tym kursie roboty nie tylko wykonują polecenia – zaczynają analizować dane, reagować na bodźce i wykonywać coraz bardziej złożone zadania wymagające precyzyjnej konstrukcji oraz przemyślanego programu. Idealny etap dla szkół myślących o FIRST LEGO League lub World Robot Olympiad: kurs systematycznie buduje umiejętności potrzebne w pracy turniejowej, a nauczyciel dostaje gotową ścieżkę przygotowania zespołu bez układania programu od zera. Kurs w skrócie Poziom: średniozaawansowany Wiek / klasy: ok. 10–12 lat, rekomendowane klasy 4–6 szkoły podstawowej Liczba scenariuszy: 25 lekcji Czas trwania lekcji: 45–90 minut Programowanie: SPIKE Bloki Słów (Word Blocks) Ścieżka nauki: od prostych robotów mobilnych do bardziej złożonych konstrukcji z przekładniami i czujnikami; pętle, warunki, zdarzenia, wielowątkowość, zmienne, logika oparta na danych z czujników (odległości, koloru, siły, rotacji) Dla kogo jest ten kurs? Kurs jest przeznaczony dla uczniów, którzy mają już pierwsze doświadczenia z LEGO SPIKE Prime i są gotowi na ambitniejsze projekty – szczególnie dla klas 4–6 szkoły podstawowej. To doskonała propozycja dla szkół, zajęć pozalekcyjnych i kół robotyki, gdzie dzieci uczą się bardziej złożonych konstrukcji, świadomego programowania oraz podstaw inżynierii. W trakcie pracy uczniowie zaczynają samodzielnie planować, testować i udoskonalać modele, rozwijając przy tym sposób myślenia niezbędny w dalszej edukacji technicznej. Jak wyglądają lekcje? Każda lekcja rozpoczyna się krótkim wprowadzeniem tematycznym – ratownictwo, transport, roboty mobilne, artystyczne wykorzystanie ruchu – które nadaje kierunek projektowi. Następnie uczniowie budują model krok po kroku i programują jego działanie, zwykle w kilku iteracjach, aby zobaczyć, jak ulepszanie konstrukcji wpływa na efekty pracy. Testują działanie robota, analizują błędy, dostosowują parametry i uczą się łączyć mechanikę z kodem. Lekcje zachęcają do eksperymentowania i świadomego usprawniania rozwiązań – ważnej umiejętności w robotyce. Jedyny kurs SPIKE Prime na rynku z uporządkowaną progresją nauki programowania – każda lekcja wprowadza nowe zagadnienia i bloczki/pojęcia programistyczne w Word Blocks (Bloki Słów) i naturalnie prowadzi do kolejnej. Zaprojektowany tak, by wspierać realizację celów podstawy programowej. Przykładowe modele z kursu Diabelski młyn – przekładnia i sterowanie ruchem. Karuzela z przekładnią dwustopniową uczy kontroli prędkości i kierunku obrotu. Uczniowie korzystają z przycisków huba i odkrywają, jak zmiana mechaniki wpływa na działanie silnika. Spirograf – sztuka generatywna i programowanie pozycyjne. Robot rysujący wzory wprowadza sterowanie kilkoma silnikami oraz pojęcie parametrów ruchu. Uczniowie eksperymentują z prędkością, kątem i pętlami, tworząc własne kompozycje. Helikopter – mechanizmy ratownicze i logika zdarzeń. Śmigłowiec z wciągarką reaguje na czujniki i instrukcje warunkowe. Model pokazuje, jak tworzyć sekwencje działań i sterować pracą silnika w coraz bardziej złożonych zadaniach. Co rozwijają uczniowie? Uczniowie zaczynają myśleć jak młodzi inżynierowie: rozumieją zależność między konstrukcją a programem, wykorzystują czujniki do podejmowania decyzji oraz stosują zmienne i warunki, aby tworzyć zachowania reagujące na otoczenie. Uczą się również analizować błędy, porównywać różne rozwiązania i systematycznie ulepszać swoje projekty. W naturalny sposób rozwijają logiczne myślenie, precyzję techniczną oraz kompetencje STEAM potrzebne na dalszych etapach nauki. Materiały wdrożeniowe dla nauczyciela W ramach kursu nauczyciel otrzymuje dostęp do certyfikowanych tutoriali online: „Robotyka w edukacji: Programowanie robotów SPIKE Prime w języku Bloki Słów”. Tutoriale wideo dostępne są w dowolnym czasie (łącznie ok. 2 godziny materiałów wideo) i pełnią rolę szkolenia wprowadzającego dla nauczyciela, wspierającego samodzielne przygotowanie do pracy z kursem oraz prowadzenia lekcji. Materiały obejmują obsługę zestawu SPIKE Prime, omówienie kluczowych struktur programistycznych oraz metodykę pracy z uczniami gotowymi na bardziej wymagające konstrukcje i programy. Po ukończeniu nauczyciel otrzymuje imienny certyfikat RoboCamp. Razem z kursem otrzymasz 25 multimedialnych scenariuszy lekcji na cały rok szkolny szczegółowe instrukcje budowy i programowania krok po kroku, materiały dla uczniów do pracy na lekcji (dodatkowe zadania, szablony do druku dla wybranych lekcji np. skrzydła sowy, elementy dekoracyjne) gotowe programy oraz ich wersje rozszerzone, certyfikowane tutoriale wideo dla nauczyciela (materiały wdrożeniowe online), licencję nauczycielską + dostęp uczniowski
Sklep: neorobot.pl
Cena:
1180.00
PLN
Przejdź do sklepu