photo
Zestaw II - Aktywna Tablica z Genibotami, długopisami 3D i matami Kodowanie na Dywanie
Producent: EduSense
Zestaw Aktywna Tablica z Genibotami, długopisami 3D i matami Kodowanie na Dywanie Rozbudowany, kompleksowy zestaw zawierający materiały do nauczania kodowania i robotyki, dla szkół które chcą wprowadzać kodowanie z robotami edukacyjnymi GeniBot, długopisami 3D, jak również kodowanie offline, z wykorzystaniem aktywności na macie do kodowania. Zestaw umożliwia pracę w kilku grupach jednocześnie. W zestawie znajduje się wszystko co jest potrzebne do przeprowadzenia wartościowych, efektywnych zajęć rozwijających logiczne algorytmiczne myślenie. Zestaw wzbogacony jest o obudowę metodyczną: serię książek „Kodowanie na dywanie”, komplet scenariuszy opisujących zajęcia z robotami, długopisami 3D, komplet scenariuszy zawierających aktywności nakierowane na rozwój kompetencji społecznych. Zestaw gwarantuję komfortową pracę na zajęciach zawierających elementy kodowania i programowania. Dla kogo jest ten zestaw?Zestaw dla nauczycieli i edukatorów pracujących z dziećmi w szkole podstawowej. POBIERZ WZORY WNIOSKÓW Z PRZYKŁADOWYM UZUPEŁNIENIEM. POBIERZ WNIOSEK AKTYWNA TABLICA 2023. Zestaw zawiera: 8 x robot GeniBot, 8 x akcesoria do GeniBota, 32 x zestaw kart do kodowania, 6 x długopis 3D Sunlu, 6 x 90m bezpieczego filamentu PLA do długopisów 3D w 30 kolorach (kolory filamentu mogą różnić się od pokazanych na zdjęciach), 1 x zasilacz zbiorczy, 6 x 20 gotowych szablonów z wzorami do długopisów 3D, 1 x dwustronna mata edukacyjna o wymiarach 150 x 150cm, 8 x dwustronna mata edukacyjna o wymiarach 100 x 100cm, 8 x dwustronna mata edukacyjna o wymiarach 50 x 55cm, 4 x komplet 350 dwustronnych krążków kompetencji, 4 x komplet 175 dwustronnych krążków matematycznych, 4 x komplet 175 dwustronnych krążków humanistycznych, 4 x komplet 1000 kolorowych kartoników do maty do kodowania, 4 x książka "Kodowanie na dywanie Vademecum", 4 x książka "Kodowanie na dywanie - obrazki w rymowankach ukryte", 4 x książka "Kompetencje społeczne", 4 x książka "Edukacja wczesnoszkolna z Genibotem", 4 x organizer do krążków, 3 x hub usb, 2 letnia gwarancja dla placówek oświatowych i klientów indywidualnych. Genibot - robot do nauki kodowania offline i online.To niezwykle uniwersalny, wyposażony w wiele funkcji robot edukacyjny do nauki programowania. Otwiera dzieciom drzwi do świata nowoczesnych technologii i edukacji w nurcie STEAM (science, technology, engineering, art, maths). Zachęca do eksperymentowania i poszukiwania kreatywnych rozwiązań. Praca z robotem, to ogromne korzyści dla dziecka, świetna zabawa, która rozwija miękkie kompetencje takie jak: logiczne, algorytmiczne myślenie czy zadaniowe podejście do stawianych problemów. Polskojęzyczny robot GeniBot mówi w dwóch językach - polskim oraz angielskim, co ułatwia naukę młodszym dzieciom, ale także daje dodatkowe możliwości nauki języka angielskiego. Karty do kodowania oraz instrukcja są również przygotowane w języku polskim i angielskim. Karty do kodowania Genibota. Innowacyjny, intuicyjny sposób programowania, niewymagający dostępu do sprzętu komputerowego, dedykowany szczególnie najmłodszym użytkownikom (już od 4 roku życia). Ułożony przy pomocy kart do kodowania program pozwala wprowadzić robota w ruch i sprawić, żeby wykonywał wybraną sekwencję poleceń. Dzięki temu dziecko ma możliwość poznania podstawowych konstrukcji programistycznych. Uczy się jak stosować pętlę, warunki czy funkcje. Karty do kodowania (pobierz instrukcję). Wielofunkcyjna aplikacja.Sterowanie robotem w czasie rzeczywistym, budowanie programu na ekranie monitora, zaprogramowanie utworu muzycznego lub synchronicznego tańca robotów, to tylko niektóre z możliwości dedykowanej aplikacji ... Reszta zależy od pomysłowości i kreatywności dziecka. Intuicyjny, przejrzysty interfejs umożliwia korzystanie z aplikacji dzieciom już od 5 roku życia. Aplikacja na tablet i telefon (pobierz instrukcję). Programowanie blokowe. Praca z robotem Genibot umożliwia płynne przejście od kodowania offline do programowania blokowego w Scratch 3.0. To zupełnie nowe możliwości i kolejny etap w nauce programowania. Scratch to wizualny język, zaprojektowany przez Mitchela Resnicka stworzony do nauczania dzieci i młodzieży programowania (od 8 roku życia). Programowanie odbywa się w sposób wizualny, bloczki przypominają swoim kształtem puzzle, które po ułożeniu w odpowiednim porządku stworzą program. Genibot i Scratch 3.0 to gwarancja, że robot posłuży dziecku przez kilka lat. Aplikacja Genibot Scratch 3.0. Zestaw edukacyjny 6 długopisów 3D z zapasem filamentu i zasilaczem zbiorczym.Długopis 3D Sunlu SL-300A to małe i wszechstronne narzędzie, które przypadnie do gustu każdemu, kto lubi rysować i tworzyć obiekty trójwymiarowe. Jego zasada działania przypomina ekstruder drukarki 3D, a proces obsługi jest zbliżony do klasycznego długopisu do pisania na papierze. Długopis 3D Sunlu SL-300A znakomicie sprawdzi się przy tworzeniu modeli figurek postaci z gier i bajek, a także przedmiotów. Dla ułatwienia, poszczególne elementy Twojego dzieła możesz nam
Sklep: neorobot.pl
Cena: 17500.00 PLN
Przejdź do sklepu