
Zestaw I - Aktywna Tablica z Nowymi Ozobotami Bit Plus i drewnianymi puzzlami
Producent: EduSense
Zestaw I - Aktywna Tablica z Nowymi Ozobotami Bit Plus i drewnianymi puzzlami Rozbudowany, kompleksowy zestaw zawierający materiały do nauczania kodowania i robotyki, dla szkół które chcą wprowadzać kodowanie z robotami edukacyjnymi Ozobot. Świetnie sprawdzi się w przypadku pracy z podziałem na kilka zespołów. Nowy Ozobot Bit Plus, to następca Ozobota Bit, który posiada nowe możliwości. To prosty w obsłudze robot o bardzo dużym potencjale edukacyjnym. Zestaw wzbogacony jest o obudowę metodyczną: serię książek, komplet scenariuszy opisujących zajęcia z robotami. Zestaw gwarantuję komfortową pracę na zajęciach zawierających elementy kodowania i programowania. Dla kogo jest ten zestaw?Zestaw dla nauczycieli i edukatorów pracujących z dziećmi w szkole podstawowej. POBIERZ WZORY WNIOSKÓW Z PRZYKŁADOWYM UZUPEŁNIENIEM. POBIERZ WNIOSEK AKTYWNA TABLICA 2023. Zestaw zawiera: 12x Ozobot Bit Plus z flamastrami, 12x kabel USB do ładowania, 12x bezpieczne opakowanie do przechowywania Ozobotów, 2x oryginalny HUB USB do ładowania Ozobotów, 12x komplet 96 puzzli podstawowych, 6x komplet 96 puzzli dodatkowych, 6x komplet 12 puzzli AR, 6x plansze edukacyjne do Ozobota - Code the globe - Megacities, 12x flamastry do kodowania Ozobota, 3x książka Edukacja Wczesnoszkolna I, 3x książka Edukacja Wczesnoszkolna II, 3x książka Edukacja Wczesnoszkolna III. Poznaj nową wersję Ozobota Bit Plus: bateria 200 mAh - czas pracy na baterii, to aż 240 minut, czyli o 150 minut więcej od poprzedniej wersji Ozobota! kompatybilność z Arduino, aktualizacja oprogramowania przez USB, połączenie z platformą Ozobot Blockly przez USB, opcjonalne bezprzewodowe ładowanie. Programuj z puzzlami Puzzle.doskonale urozmaicają programowanie z Ozobotem. Można je wykorzystać zarówno w zadaniach offlinowych, jak i online na darmowej platformie OzoBlockly.pl. Dzięki wciągającej zabawie dzieci aktywnie uczą się podstaw programowania rozwijając przy tym kreatywność i logiczne myślenie. Zestaw 96 puzzli o różnych funkcjach (linie proste, zakręty, zawracanie, pauzy, itp.) pozwala na tworzenie skomplikowanych tras i pętli, które musi pokonać Ozobot. Puzzle to doskonałe narzędzie dydaktyczne służące rozwijaniu myślenia strategicznego, rywalizacji z przeciwnikami - grywalizację. Puzzle do Ozobota sprawdzają się zarówno w pracy samodzielnej jak zespołowej, co pozwala również na ćwiczenie kompetencji miękkich. Najmłodsi programiści układając trasy z puzzli ćwiczą precyzję ruchów, ćwiczą ruchy motoryki małej, przez co rozwijają sprawność palców dłoni. Symulator drewnianych puzzli do Ozobota. Programuj rysując.Ozobot Bit nie ma dla siebie alternatywy w pracy z najmłodszymi dziećmi (w wieku od 5 lat). Robot zabiera dzieci w niesamowitą przygodę! Rysując trasy dla ozobotów i proste kolorowe kody dzieci w istocie programują zadania. To one decydują o tym, jak będzie się zachowywał robot! Wykonują w ten sposób swoje pierwsze zadania programistyczne, jednocześnie rozwijając inne uniwersalne kompetencje, takie jak myślenie algorytmiczne, szukanie optymalnych rozwiązań, kreatywność. Nie bez znaczenia jest poprawa motoryki dłoni i paluszków dziecka. Programuj w Blockly.Ozobot Bit umożliwia płynne przejście od kodowania offline do kodowania przy pomocy tabletów lub monitorów komputerów. Dzieci w wieku od 8 lat bez problemu mogą zakodować sposób poruszania się i efekty świetlne OzoBot'a za pomocą tabletu lub ekranu monitora (bez żadnych kabli). Internetowy edytor wizualny OzoBlockly.pl oferuje pięć poziomów programowania, od nowicjusza do mistrza. Dzięki temu nadaje się zarówno dla początkujących, jak i bardziej doświadczonych programistów z gimnazjum czy liceum. Fakt, że dzieci tworzą swoje pierwsze programy, które następnie realizuje ozobot, jest wielką zmianą w sposobie „bawienia się” z robotami. OzoBlockly.pl bazuje na języku programowania blockly, który podobnie jak Scratch jest językiem wizualnym (blokowym). Zestaw podstawowy 96 drewnianych puzzli do Ozobota. Układanie puzzli bardzo angażuje obie półkule mózgu, wypracowuje precyzję, ćwiczy ruchy motoryki małej, przez co rozwija sprawność palców dłoni. Jeżeli do tego dodamy naukę programowania robotów powstaje doskonała pomoc edukacyjna, która nie tylko pomaga w nauce logicznego myślenia, wprowadza w świat algorytmów, ale i doskonale ćwiczy pamięć, koncentrację uwagi. Co więcej, puzzle uwalniają kreatywność i wyobraźnię przestrzenną dzieci, które mogą tworzyć własne trasy, ścigać się ze sobą na torach wyścigowych, zmieniać przebieg trasy, by zaliczyć więcej punktów lub dotrzeć do celu szybciej, itp. Zestaw podstawowy zawiera puzzle o różnych funkcjach (linie proste, zakręty, zawracanie, pauzy, itp.). Pobierz instrukcję do zestawu podstawowego. Lista komend: 2x start, 2x koniec trasy, 4x komenda "jedź wolno", 4x komenda "turbo", 2x komenda "tornado / rotacja", 4x komenda "pauza (3 sekundy)", 6x komenda "jedź prosto", 6x komenda "skręć w lewo", 6x komenda "skręć w prawo", 4x komenda "zawróć", 24x linia prosta, 14x
Sklep: neorobot.pl
Cena:
14000.00
PLN
Przejdź do sklepu